Ambilight-подсветка для игр, кино и музыки на Windows. Цвета по краям экрана передаются на ленту; несколько USB- и сетевых контроллеров могут работать одновременно.
Windows 10 2004+ / 11 x64 · версия 0.3.3 · MIT
Скачать 0.3.3 · Инструкция · Изменения · Проблемы
Интерфейс Next 0.3.3, отрисованный штатным UI-тестом. Захват экрана, звук и отправка на устройства при съёмке не запускались.
- Экранная подсветка, музыкальный режим, один цвет, радуга, переливание, дыхание и комета.
- Профили «Игра», «Кино», «Музыка» и «Обычная подсветка».
- Полуавтоматическое переключение по заданным правилам процесса и заголовка окна.
- Skydimo и Adalight по USB; WLED/DDP, TPM2.NET и OPC по сети.
- Основной и до восьми дополнительных выходов, диагностика захвата и отправки.
- Скачай готовую сборку из Releases и запусти
GlowSync.Next.exe. Для обычной сборки нужен .NET 8 Desktop Runtime. - Закрой другие приложения, использующие тот же COM-порт. Выбери протокол и устройство.
- Введи число светодиодов по сторонам и запусти тест сторон. Сумма раскладки должна совпадать с количеством LED.
- Выбери экран, яркость и режим. Правила приложений включай по одному и проверяй результат.
Настройки находятся в %LOCALAPPDATA%\GlowSyncNext; конфиг оригинального GlowSync не перезаписывается.
60 FPS в настройках — цель, а не обещание для любого контроллера. Например, 81 RGB LED при 115200 бод дают расчётный безопасный предел около 41,6 FPS. Важны протокол, скорость порта и сама прошивка.
Распознавания YouTube и фильмов по содержимому сайта нет: действуют включённые правила процесса/заголовка. Примеры правил изначально выключены. Для матриц пока используется общая карта и её сегменты, не независимая 2D-раскладка на каждый выход.
Для сборки нужен .NET SDK 8:
git clone https://github.com/jeronimo701/GlowSyncNext.git
cd GlowSyncNext
.\build.ps1Готовая папка: artifacts/release/GlowSyncNext-0.3.3-win-x64/. Дополнительные параметры и подробности — DETAILS.ru.md. Отчёт тестов — TEST-REPORT.md. UI-тест повторно пройден при обновлении README.
Версия предварительная: физическую совместимость контроллера, HDR, сон/пробуждение и задержку до LED нужно проверять на оборудовании. Прошивки устройств этой доработкой не меняются.
Развитие GlowSync от skybots-tg. Исходное авторство и MIT сохранены, включая разрешённое лицензией коммерческое использование. LICENSE · Пояснение по лицензии · Компоненты. Старое описание оригинала сохранено в DETAILS.ru.md и не является инструкцией к Next.
